RSS

Archiwa tagu: steampunk

Mój Falkon 2016

Drodzy i Drogie!

Na ostatnią chwilę chcę Wam zapowiedzieć, cóż porabiam na tegorocznym Falkonie. W piątek zapraszam na sesję, w niedzielę na trzy prelekcje a w międzyczasie jestem jednym z prowadzących półfinały NERDa – konkursu na najlepszego gracza, który zaczyna się w piątek, a etap, w którym mistrzuję zaczyna się w sobotę o 21. Oto, czego możecie oczekiwać po moich punktach programu. O NERDzie nie piszę, bo nie powinienem zdradzać szczegółów sesji, którą na niego przygotowaliśmy, a wszelkie informacje dla uczestników znaleźć można tutaj.

Read the rest of this entry »

 
Dodaj komentarz

Opublikował/a w dniu 3 listopada 2016 w Konwenty

 

Tagi: , , , , , , ,

Quentin – znajome zabawki

Drogie i Drodzy!Quentin

Scenariusze na tegoroczną edycję Quentina – najstarszego polskiego konkursu na scenariusz do gry fabularnej – można wysyłać jeszcze przez 41 dni. Gdy to zobaczyłem najpierw posmutniałem i poczułem się głupio, mając wrażenie, że już nie ma sensu o nim przypominać czy namawiać do pisania na niego prac, bo kto nie zaczął, ten nie zdąży. Ale potem przypomniałem sobie, że rok temu 40 dni przed terminem wysłania miałem zaledwie pierwsze skrawki pomysłów na swój zwycięski scenariusz – Złodzieja Czasu – a wyróżnione Smocze Dziecię narodziło się w mojej głowie dosłownie dwa tygodnie przed truplinią. I udało mi się spisać oba teksty – w sumie 90 stron – a nawet mieć z tego spisywania sporą przyjemność. Owszem, zdarzały się też stresy i blokady twórcze, ale po pierwsze wynikały one częściowo z warunków  – pisałem na wakacjach, laptop się zepsuł, odtwarzałem część tekstu i kończyłem na malutkim notebooku brata – a po drugie te 90 stron to jednak był sport wyczynowy, przecież nie trzeba się aż tak rozpisywać, by wystartować w Quentinie.  Zastanowiłem się nad tym, jak to było możliwe, że w ogóle zdążyłem, a poniżej spisuję próbę odpowiedzi na to pytanie. Mam nadzieję, że kogoś zainspiruje to, by spróbować swoich szans w Quentinie czy po prostu napisać ciekawy scenariusz.

Read the rest of this entry »

 
Dodaj komentarz

Opublikował/a w dniu 12 lipca 2016 w Scenopisarstwo

 

Tagi: , , , ,

Odcinki specjalne: sesja poza sesją

Drodzy i Drogie!

Mam za sobą kolejny ciekawy eksperyment z nietypową przygodą. Tym razem to, co w grze specjalne przeznaczone było tylko dla jednej graczki, która nie mogła pojawić się na sesji. By mogła jakoś wziąć udział w fabule i by ciekawie wyjaśnić zniknięcie jej postaci napisałem dla niej paragrafówkę. Chcę ją Wam pokazać i opowiedzieć, jak ją projektowałem i jak wyszło jej zastosowanie.

Read the rest of this entry »

 
Dodaj komentarz

Opublikował/a w dniu 26 Maj 2016 w Scenopisarstwo

 

Tagi: , , , , ,

Dzień, w którym zatonęła Urda

Drogie i Drodzy!Dzień, w którym zatonęła Urda

Spotkała mnie jedna z najmilszych rzeczy, jakie mogą przydarzyć się projektantowi gier – zostałem wydany! Od wczoraj w RPGsklepie kupić można moją wolsungową kampanię Dzień, w którym zatonęła Urda. Wersja PDF jest dostępna od ręki, papierową można zamówić w przedsprzedaży.

Urda to dla mnie ważny scenariusz, nauczyłem się dzięki niemu naprawdę sporo o erpegach. Fajne RPG trafiły zresztą idealnie z tą premierą, bo przecież kilka dni temu sam pisałem o tym, co wyniosłem z projektowania i prowadzenia tej przygody we wpisie o odcinkach specjalnych.

Oczywiście widziałem już plik, jest świetnie złożony i bardzo estetyczny. Zawsze chciałem pisać teksty do Wolsunga między innymi dlatego, że tak dobrze wyglądają, i faktycznie widzieć swoje teksty wydane w tej linii to coś, co bardzo mnie cieszy.

Będę naprawdę zaszczycony, jeśli kupicie i poprowadzicie Dzień, w którym zatonęła Urda oraz jeszcze bardziej wdzięczny, jeśli przekażecie mi informację zwrotne o tym, jak Wam się ta kampania podoba. Miłej lektury i miłej gry!

 

 
Dodaj komentarz

Opublikował/a w dniu 20 kwietnia 2016 w Niniejszym ogłaszam...

 

Tagi: , , , , ,

Eksperymenty i inspiracje

Drogie i Drodzy!

Ostatnimi czasy nieco mniej udzielałem się w fandomie. Po wygraniu Quentina i kilku zmianach życiowych potrzebowałem czasu na to, by przemyśleć, co dalej chcę w nim robić i poeksperymentować erpegowo w węższym kręgu znajomych. Ten okres namysłu bynajmniej się u mnie nie skończył i nie chcę robić tu wielu zapowiedzi tego, co planuję publikować ani o czym mówić na konwentach, ale chcę podzielić się z Wami najciekawszymi z wrażeń z ostatnich tygodni. To oczywiście wpis osobisty i nie pretendujący do żadnych mądrości – po prostu kilka rzeczy, co do których zależy mi, by móc o nich opowiedzieć i podziękować jeszcze raz ludziom, bez których by się nie stały. Read the rest of this entry »

 
Dodaj komentarz

Opublikował/a w dniu 23 listopada 2015 w Przemyślenia i notatki

 

Tagi: , , , , , , , , , ,

Quentin!

Tuż po ogłoszeniu werdyktu...

Tuż po ogłoszeniu werdyktu…

Drodzy i Drogie, Panie i Panowie, nerdy i geeki!

Udało się i to lepiej, niż mógłbym sobie wyobrazić! Mój Złodziej Czasu zdobył tegorocznego Quetina, a jedyne w tej edycji wyróżnienie powędrowało do drugiej z moich prac – Smoczego Dziecięcia.

Wiem, że frekwencja w tym roku nie dopisała, ale i tak pozwalam sobie bardzo się cieszyć z tych nagród – było nie było nawet przy pięciu pracach szanse na to, że dwie konkretne zajmą dwa pierwsze miejsca nie są aż tak wysokie. Ale dużo ważniejsze od tego, czy te nagrody są dużym sukcesem w skali Quentina czy nie jest dla mnie to, że traktuję je trochę jak zwieńczenie pewnego etapu życia, „nagrodę za całokształt”. O Złodzieju Czasu pisałem już, że zawarłem w nim ogrom pomysłów i doświadczeń z moich sesji z ostatnich kilku lat, a z kolei Smocze Dziecię (o którym napiszę niedługo) to kolejny trop w moich poszukiwaniach dziwnych pomysłów z pogranicza indie i klasyki. Nie bez znaczenia jest także i to, że steampunk oraz fantasy to dwie konwencje, z którymi miałem w życiu najwięcej do czynienia. Samo spisanie tych dwóch prac dało mi ogrom satysfakcji, a zobaczenie, że zostały docenione jeszcze ten ogrom powiększyło.

Dziękuję bardzo wszystkim, którzy pomogli mi w stworzeniu tych scenariuszy! Pozwolę sobie powtórzyć podziękowania ze Złodzieja:

Specjalne podziękowania dla Krokodyla za najlepsze streszczenie Złodzieja, jakie mogłem sobie wyobrazić!

Specjalne podziękowania dla Krokodyla za najlepsze streszczenie Złodzieja Czasu, jakie mogłem sobie wyobrazić!

Serdecznie dziękuję wszystkim testerom kampanii: Piotrowi Cieśli, Karolinie Gali, Markowi Jurko, Paulinie Kasprowicz, Michałowi Kurzakowi, Agnieszce Nowickiej, Joannie Ostrowskiej, Piotrkowi Olesikowi, Gerardowi Paziowi oraz Michałowi Werderowi. Dziękuję  także osobom, które konsultowały ze mną scenariusz: Pawłowi „Aesandillowi” Bogdaszewskiemu, Wiktorowi „WekT” Gruszczyńskiemu oraz  Witoldowi „Squidowi” Krawczykowi.

Smocze Dziecię było bardziej samotniczym projektem, ale dziękuję bardzo wszystkim, dzięki którym pomysł na niego mógł się narodzić – wiele z tych osób brało udział także w testach Złodzieja, ale obok nich bardzo pomogli mi także Mateusz Skręcik i Staszek Krawczyk.

Nie zapominajmy też, że cały Quentin nie mógłby się odbyć bez jego Kapituły. Panie i Panowie, dziękuję Wam bardzo za przygotowanie konkursu i poświęcenie czasu na przeczytanie i ocenienie wszystkich prac. Organizatorom Coperniconu należą się z kolei podziękowania za ugoszczenie gali rozstrzygnięcia konkursu i zasponsorowanie nagród.

Poza tym praktycznie każdy, z którym grałem lub rozmawiałem o erpegach w ciągu ostatnich dziesięciu lat miał lub mógł mieć jakiś wpływ na to, że udało mi się wymyślić i spisać te przygody. Jest Was zbyt wielu, bym był w stanie Was wyliczyć, ale wiedzcie wszyscy, że jestem Wam naprawdę bardzo wdzięczny!

Mam w głowie ogrom dalszych planów erpegowych i już niedługo tu o nich napiszę. Na pewno będę pisał i publikował dużo, a poza tym poznawał nowe systemy, eksperymentował na wszelkie możliwe sposoby i opowiadał o tym na konwentach. Planuję poczynić kilka bardziej konkretnych zapowiedzi, potrzebuję jednak jeszcze trochę czasu, by się nad nimi zastanowić.

A tymczasem dziękuję wszystkim raz jeszcze!

 
Dodaj komentarz

Opublikował/a w dniu 22 września 2015 w Niniejszym ogłaszam...

 

Tagi: , , , , , , , ,

Quentin 2015: Złodziej Czasu

Drodzy i Drogie!

Tegoroczny Quentin nie był szczególnie obfity – na konkurs przyszło zaledwie 5 prac. Dwie są zresztą moje – miałem w lipcu sporo motywacji i uznałem, że pokażę światu tyle ciekawych scenariuszy, ile zdążą dokończyć. Ciekawi mnie, co napisali inni, ale też chcę podzielić się z Wami kilkoma myślami o moich pracach – włożyłem w nie dużo serca oraz pomysłów i chciałbym o tym opowiedzieć. Dlatego też mam nadzieję, że zdążę coś napisać o każdej z prac przed ogłoszeniem wyników na Coperniconie.

Read the rest of this entry »

 
1 Komentarz

Opublikował/a w dniu 3 września 2015 w Scenopisarstwo

 

Tagi: , , , , , , , , , ,